» Công nghệ » Sự khác biệt giữa công nghệ cảm ứng nhiều chấm và cảm ứng một chấm

Đối với người tiêu dùng điện tử, Cách chuyển đổi các hành động điều khiển phức tạp của người dùng thành trực quan, Trải nghiệm thuận tiện và hiệu quả, Đây là thách thức cuối cùng trong thiết kế giao diện người dùng. Thiết kế giao diện người dùng nên được xem xét sở thích của người dùng, ngửi, Tầm nhìn, Thính giác và xúc giác , và vân vân. Mặt khác , chúng ta phải xem xét là tác động của yêu cầu của người dùng đối với thiết bị hoặc hệ thống. Ngày nay hầu hết các sản phẩm trên thị trường đều được xử lý bằng cách tách biệt thị giác và xúc giác của người dùng. Từ bàn phím điện thoại di động, bàn phím máy tính, Thiết bị gia dụng và thậm chí cả các nút đơn giản trên điều khiển từ xa của TV đến thanh trượt điều khiển âm lượng. Các tính năng nhấp và cuộn nâng cao hơn như con lăn và bàn di chuột. Nâng cao hơn Vị trí đầu ra khác với vị trí đầu vào của người dùng. Nếu bạn có thể làm cho đầu vào và đầu ra giống hệt nhau, đây là ưu điểm cơ bản của màn hình cảm ứng.
Thật dễ dàng để nói rằng tầm nhìn và cảm ứng (đầu vào và đầu ra) giống hệt nhau, nhưng khó thực hiện,The transparency of the touch screen allows the user to “touch” the contents of the screen directly. People no longer have to look for electronic buttons. This is a revolutionary change. This manipulation allows users to directly control the powerful operating system and applications at their fingertips.At present, touch screens are mainly divided into three categories: single touch; Multi-dot touch to identify finger direction; Multitouch identifies finger position.
Touch screens offer two major benefits to the user interface, First, the device design space is optimized, especially for small devices that can “install” screens and buttons in the same area at the same time. Second, because buttons can be tied to any application in the operating system, So you can have an infinite number of buttons on your device. Các chức năng trên chủ yếu dựa trên công nghệ màn hình cảm ứng điện trở, và đã được quảng bá rộng rãi trong các ứng dụng khác nhau như điện tử tiêu dùng, quầy báo sân bay, máy POS tại cửa hàng tạp hóa và hệ thống GPS gắn trên xe.
Mặc dù công nghệ màn hình cảm ứng đơn và màn hình cảm ứng điện trở rất tuyệt vời. Nhưng có hai điểm yếu lớn. Một là công nghệ điện trở phụ thuộc vào chuyển động vật lý của màn hình cảm ứng. Sau thời gian sử dụng bình thường và lão hóa, hiệu suất sẽ giảm. Điểm thứ hai là công nghệ chỉ hỗ trợ chạm một điểm. Tại sao tương tác của người dùng với thiết bị bị giới hạn chỉ bằng một ngón tay? Apple đã đóng góp vô cùng to lớn cho cuộc cách mạng giao diện người dùng. iPhone của họ có màn hình cảm ứng điện dung cảm ứng. Ngay cả trong các thiết bị nhỏ như điện thoại thông minh, Multiple fingers are also required to maximize the functionality of the application and operating system.
Other technology innovators are using the multi-touch technology on a variety of device systems, including googleg-1 and BlackberryStorm smart phones, bookpro and HP touchsmart desktops and laptops, portable media players, and a variety of other applications. Now, users have new expectations, hoping to further improve the way users interact with their electronic products, and all kinds of electronic products are competing to meet users’ needs.
Like single-touch screens, multitouch screens that recognize finger directions have a limitation: the technology can identify only a limited number of points simultaneously on the screen. Why can only two operation points be identified at a time? Hai bàn tay của người dùng có mười ngón tay, và khi người dùng tương tác với nhau, nhiều ngón tay xuất hiện trên màn hình hơn. Đây là lúc khái niệm đa cảm ứng về vị trí ngón tay xuất hiện, cho phép điều khiển nhiều hơn hai ngón tay.
Công nghệ, mà Cypress gọi là “đa cảm ứng, nhập liệu toàn diện,” thúc đẩy hơn nữa khả năng sẵn sàng sử dụng đáng tin cậy của màn hình cảm ứng cho nhiều ứng dụng đa tính năng. Độ tin cậy đề cập đến khả năng của chúng tôi trong việc ghi lại dữ liệu thô của tất cả các điểm tiếp xúc trên màn hình với độ chi tiết cao nhất và giảm thiểu sự nhầm lẫn do vị trí tiếp xúc không chính xác trên màn hình. Khả năng sử dụng đề cập đến khả năng của nhiều ứng dụng mạnh mẽ được hưởng lợi từ việc điều khiển màn hình bằng hai tay hoặc nhiều hơn hai ngón tay trên các kích thước màn hình khác nhau. 3Trò chơi tương tác D, keyboard input and map manipulation are some of the main objects that use this touch-screen feature.
Multitouch, district-wide input technology gives oems of devices ,and systems all the touch data at their fingertips to help them get creative, and develop the next generation of new, practical technologies
Cypress’s TrueTouch touch screen solution is an example of a multi-touch, full-area input application. TrueTouch USES the PSOC system architecture, which combines 8-bit microcontrollers with programmable analog and digital blocks. Achieve unparalleled flexibility and configurability. The TrueTouch solution’s inductive capacitive touch screen controller expands to support screens of all sizes, allowing flexible support for single-touch, finger-pointing multi-touch, and finger-pointing multi-touch technology. TrueTouch được tích hợp cao với các thành phần bên ngoài và lý tưởng để làm việc với nhiều loại cảm biến màn hình cảm ứng hoặc màn hình LCD. Kiến trúc PSoC linh hoạt cho phép các nhà thiết kế mày mò với phần cuối cùng của thiết kế sản phẩm theo cách mà nhiều sản phẩm màn hình cảm ứng không thể làm được.
Ghi: thông tin từ FPDisplay gốc hoặc đối tác truyền thông
